CG场景制作大通关

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账号更新时间:2025年12月16日
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根据提供的参考内容,以下是关于《CG场景制作大通关》的全面资源内容简介:

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《CG场景制作大通关》资源简介

本资源整合了多领域CG场景制作的核心技术与实战教程,涵盖从基础建模到影视级场景合成的全流程,适合游戏、动画、影视等行业从业者及学习者。以下为关键内容分类:

1. 核心学习模块

- 软件工具覆盖
- Blender 4.2:室内场景搭建(12小时教程,含素材)[2]
- Clarisse iFX:影视级场景材质处理与渲染(结合Maya、NUKE、Houdini)[4]
- Unreal Engine:地编、灯光氛围把控及买量视频制作(UE4实战案例)[5]
- 3ds Max/ZBrush:游戏环境建模与雕刻(Moses Saintfleur大师课,23小时)[7]

- 专项技术
- 3渲2场景:游戏专用灯光效果与角色出图优化[1]
- PBR流程:材质制作与线性色彩空间原理[5]
- 全景场景图生成:OpenPSG开源项目(像素级分割与场景关系解析)[10]

2. 实战案例与资源包

- 模型资源
- 超精细3D场景套装(含次世代模型、战争游戏素材)[1]
- Unity引擎完整项目与脚本资源[1]
- 教程案例
- 影视级CG场景公开课(阿翔主讲,涵盖搭建-渲染-合成)[4]
- 游戏环境艺术全流程(Substance Painter贴图+UE引擎整合)[7]

3. 辅助工具与插件

- Lazy Animation:Blender快速动画插件(关键帧/路径动画一键生成)[8]
- 特效制作:微信秒剪平台(零基础特效创作,含商业变现路径)[9]

4. 学习平台与社区

- CG游麟网:海量教程与模型资源(32万+3D教程帖,19万场景资源)[1]
- CG魔影视效:B站/公众号提供Blender、UE等中文字幕教程[2][6]

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适用人群

- 初学者:通过Blender/UE4基础课程入门。
- 进阶者:学习影视级场景合成(Clarisse/NUKE)或游戏地编(UE4)。
- 职业开发者:参考开源项目(OpenPSG)或商业案例(买量视频制作)提升效率。

参考资料来源

[1] CG游麟网
[2] Udemy - Blender 4.2室内场景创建
[4] Clarisse iFX场景搭建
[5] UE地编职位需求
[7] Moses Saintfleur游戏环境课程
[8] Lazy Animation插件
[9] 微信秒剪特效平台
[10] OpenPSG全景场景生成

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